museum-digitalbaden-württemberg
CTRL + Y
en
Objects found: 26
After (Year)1901x
Before (Year)2000x
Keywordsvideo gamex
Refine searchAdvanced search Sorted by: ID

Moon Cresta

Museum RetroGames e. V. Arcade Sammlung des RetroGames e.V. [0066]
Moon Cresta (Museum RetroGames e. V. CC BY-NC-SA)
Provenance/Rights: Museum RetroGames e. V. (CC BY-NC-SA)
1 / 1 Previous<- Next->
Contact Cite this page Data sheet (PDF) Calculate distance to your current location Archived versions Mark for comparison Graph view

Description

Spielprinzip
In diesem klassischen Weltraum-Shoot'Em-Up steuert der Spieler ein Raumschiff und muss acht sich endlos wiederholende Wellen feindlicher Angreifer abwehren. Zwar verfügt das Raumschiff genre-untypisch nicht über aktivierbare Schutzschilde, dafür können jedoch nach erfolgreichem Abschluss bestimmter Angriffswellen bis zu drei Raumschiffteile aneinander gedockt werden, um so die Feuerkraft zu erhöhen. Obwohl die Angreifer selbst nicht auf den Spieler feuern, sind sie durch ihre schnellen Flugmanöver sehr gefährlich. Spieltip: Um die Meteoriten-Welle unbeschadet zu überstehen, das Raumschiff in die rechte Bildschirmecke manövrieren!

Technik
Das Spieler-Raumschiff wird mit zwei Steuerknöpfen sowie einem Feuerknopf gesteuert; manche Lizenzbauten verwenden auch einen Zwei-Wege-Joystick. Der Automat verwendet einen Z80-Prozessor sowie einen eigens entwickelten Sound-Generator.

Hintergrund
Die japanische Firma Nichibutsu veröffentlichte seit 1978 einige Videospiele, die als Markenzeichen alle "Moon" im Titel trugen und überwiegend Nachbauten populärer Videospiele wie Space Invaders oder Head On waren. Der Durchbruch erfolgte im Jahr 1980 mit dem ersten eigenständigen Spiel Crazy Climber, dem kurz darauf Moon Cresta folgte. Beide Spiele wurden von Shigeki Fujiwara entwickelt, der später durch die Bomberman-Serie weltberühmt wurde. Neben einer Handvoll weiterer Shoot'Em-Ups erschien 1985 der Nachfolger Terra Cresta, welcher das Prinzip des mehrteiligen Andock-Raumschiffs und unverkennbare Reminiszenzen an Xevious zu einem zeitgemäßen Shooter fusionierte. Nach der Veröffentlichung von Crazy Climber 2 im Jahr 1988 veröffentlicht Nichibutsu ausschließlich Erotik-Mahjong-Spiele sowie gelegentliche Spielsammlungen ihrer Arcade-Klassiker für verschiedene Heimkonsolen.

Museum RetroGames e. V.

Object from: Museum RetroGames e. V.

Der 2002 gegründete Verein RetroGames e.V. möchte die Kultur der elektronischen Videospiele in Deutschland erhalten, fördern und einer breiten...

Contact the institution

[Last update: ]

Usage and citation

The textual information presented here is free for non-commercial usage if the source is named. (Creative Commons Lizenz 3.0, by-nc-sa) Please name as source not only the internet representation but also the name of the museum.
Rights for the images are shown below the large images (which are accessible by clicking on the smaller images). If nothing different is mentioned there the same regulation as for textual information applies.
Any commercial usage of text or image demands communication with the museum.